SpeedTreeのモデルをUE4/UE5に風のセットアップする。
August 10, 2021
「Speedtree」の木を#UE4か#UE5に私のインポートし方。多分,もっと良い方法があるんですけど。。。 まず、「Speedtree」というプラグインをイネブルします。
![](https://inu-games.com/wp-content/uploads/2021/08/Capture_1-1024x561.jpg)
![](https://inu-games.com/wp-content/uploads/2021/08/Capture_2-1024x557.png)
「SpeedTree」というノードの設定
- 葉の場合
![](https://inu-games.com/wp-content/uploads/2021/08/Capture_3-1024x301.png)
- 枝か樹皮の場合
![](https://inu-games.com/wp-content/uploads/2021/08/Capture_4-1024x265.png)
- 風なし
![](https://inu-games.com/wp-content/uploads/2021/08/Capture_5-1024x427.png)
そして、「Wind Directional Source」というアクターをマップに置きます。
![](https://inu-games.com/wp-content/uploads/2021/08/Capture_6-1024x545.png)
結果
「Speedtree」の木を#UE4か#UE5に私のインポートし方。多分,もっと良い方法があるんですけど。。。 まず、「Speedtree」というプラグインをイネブルします。
「SpeedTree」というノードの設定
そして、「Wind Directional Source」というアクターをマップに置きます。
結果